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未成年人防網游沉迷,刻不容緩

2019-12-20 16:07:48來源:廣州日報
今年年初,8位市人大代表建議“加強未成年人保護,對一些網絡游戲運營商提起公益訴訟”,理由是一些企業雖在網游中設有防沉迷系統,但還是會利用虛擬幣、裝備等各種手段誘導未成年人沉迷。對此,廣州市檢察院近日回應稱,目前還不具備對一些網游運營商提起檢察公益訴訟條件。
也許在法律層面上,對網游運營商提起公益訴訟的條件還不成熟,但人大代表的建議再一次引起社會對于青少年沉迷網游的廣泛關注。防止青少年網游沉迷,確實已刻不容緩。
《2018年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,當前我國未成年人的互聯網普及率已達93.7%,而未成年人涉足網絡世界接觸最多的內容就是各種網絡游戲。青少年沉迷網游,除了荒廢學業、影響身體健康之外,更是導致青少年犯罪的重要幫兇。在今天的電子游戲產業中,以戰爭和暴力為主題的電子游戲最為普遍。游戲中的殺戮和血腥場面比比皆是,對于尚未形成完整道德觀念、缺少識別能力、涉世不深的青少年而言,這種暴力游戲的危險顯而易見。目前青少年犯罪中,一些人極其殘忍,手法老練,很難說他們沒有受到暴力網絡游戲的影響。
而防網絡沉迷,僅僅依靠行業和企業自律是不夠的。除了網絡游戲運營商從技術層面上對未成年人玩網游的時間、內容加以控制之外,最重要的在于加強監管。目前對網絡游戲的監管、立法尚存空白。今年10月以來,《未成年人保護法(修訂草案)》《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》相繼發布,大大加強了對未成年人的保護力度。隨著這些規定的落地,再加上學校和家庭的大力配合,多管齊下,讓未成年人盡快走出沉迷網絡游戲的怪圈。

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責任編輯:鄒林梅

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